Avustralya hükümeti, popüler oyun platformlarında çocukların çevrimiçi ortamda korunması ve güvenliğine ilişkin "büyük açıklar" bulunduğunu tespit etti.ABC News'in haberine göre, Avustralya Çevrimiçi Güvenlik Komiserliğinin (eSafety) yayımladığı yeni bir raporda, Avustralya'da 8 ila 17 yaş arası her 10 çocuktan 9'unun çevrimiçi oyun oynadığı belirlendi.Bu bağlamda, Steam, Roblox, Fortnite ve Minecraft'ın çocuk güvenliği önlemlerini uygulama şekillerinde tutarsızlıklar tespit edildi.eSafety Komiseri Julie Inman Grant, yaptığı açıklamada, "Avustralyalı çocuklar, çocuk istismarcıları, cinsel şantajcılar, şiddet içeren aşırıcı içeriklere veya diğer zararlı materyallere maruz kalmadan çevrimiçi oyun oynama hakkına sahiptir." ifadesini kullandı.Platformlardaki güvenlik zafiyetlerinin, "avcı yetişkinlerin" çocuklarla iletişime geçmesine yol açtığına işaret eden Inman Grant, "Oyun platformlarının, çocukların cinsel istismarı, çocuklara cinsel şantaj ve şiddeti teşvik eden, kışkırtan veya talimat veren içerik ve faaliyetler gibi ciddi tehlikeleri tespit etmek ve bunlarla mücadele etmek için çabalarını artırmasını bekliyoruz." mesajını verdi.
Teknoloji%22%2F%3E%3Ctext%20x%3D%22400%22%20y%3D%22250%22%20font-family%3D%22Arial%2CHelvetica%2Csans-serif%22%20font-size%3D%2240%22%20font-weight%3D%22bold%22%20fill%3D%22%23ffffff%22%20text-anchor%3D%22middle%22%3Eanlikfrekans.com.tr%3C%2Ftext%3E%3C%2Fsvg%3E)
%22%2F%3E%3Ctext%20x%3D%22400%22%20y%3D%22250%22%20font-family%3D%22Arial%2CHelvetica%2Csans-serif%22%20font-size%3D%2240%22%20font-weight%3D%22bold%22%20fill%3D%22%23ffffff%22%20text-anchor%3D%22middle%22%3Eanlikfrekans.com.tr%3C%2Ftext%3E%3C%2Fsvg%3E)

%22%2F%3E%3Ctext%20x%3D%22400%22%20y%3D%22250%22%20font-family%3D%22Arial%2CHelvetica%2Csans-serif%22%20font-size%3D%2240%22%20font-weight%3D%22bold%22%20fill%3D%22%23ffffff%22%20text-anchor%3D%22middle%22%3Eanlikfrekans.com.tr%3C%2Ftext%3E%3C%2Fsvg%3E)

Avustralya, Steam ve Roblox gibi platformlarda çocuk güvenliği açıkları tespit etti
Avustralya Çevrimiçi Güvenlik Komiserliği, Steam, Roblox, Fortnite ve Minecraft'ta çocuk güvenliği önlemlerinde tutarsızlıklar tespit etti. Rapora göre 8-17 yaş arası her 10 çocuktan 9'u çevrimiçi oyun oynuyor; eSafety Komiseri Grant platformların çabalarını artırmasını bekliyor.
2 Ekim 20261 dk okuma0 yorum
Paylaş:
Haberi dinle
Özet hazır
Reklam Alanı · 728×90
#Güncel#Haberler
İlginizi Çekebilir
Fenerbahçe Yönetim Kurulu Üyesi Özbağı, stat projesinde 1 milyon doları karşılayacak

Muğla İl Sağlık Müdürü, Dalaman ve Fethiye'de 150 yataklı hastane planını inceledi
Edirne'de tefecilik iddiasıyla operasyon düzenlendi, 4 şüpheli gözaltına alındı

Altın fiyatları için kritik gün! Gözler 15.30'da açıklanacak veriye çevrildi
Yorumlar (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın.